Karta krąży od gracza do gracza, a każda kategoria rządzi się swoimi zasadami: raz zgadujecie, raz głosujecie, raz ktoś ma siedem sekund na trzy odpowiedzi.
Gra prowadzi kolejkę sama. Widzicie, czyj jest ruch, więc nikt nie musi pilnować, kto teraz.
Zgadywanie, kalambury, dylematy, głosowania - zasady każdej kategorii pokazują się na ekranie.
Kieliszki mówią, ile go to kosztuje. Może wypić tyle łyków albo zrobić ćwiczenie, które wylosuje mu gra.
Gra liczy łyki przez całą partię i pokazuje, kto wyszedł z niej najsuchszą stopą.
Jeden telefon na środku stołu wystarczy. Jeśli wolicie, każdy może grać na swoim - wtedy hasła widzi tylko ten, kto ma je znać.
Gracz wskazuje wszystkich, których dotyczy opis z karty. Wskazani gracze wykonują karę.
Pozostali gracze mają 2 minuty na odgadnięcie hasła. Spośród osób, które go nie odgadły, losowany jest przegrany. Jeśli czas minie, karę wykonuje rysujący.
Wszyscy głosują na osobę, która najlepiej pasuje do opisu na karcie. Gracz z największą liczbą głosów przegrywa.
Każdy gracz wybiera jedną z opcji. Gracze należący do mniejszości wykonują karę.
Gracze po kolei wymieniają rzeczy pasujące do opisu na karcie. Pierwsza osoba, która nie poda odpowiedzi, pomyli się lub coś powtórzy, przegrywa.
Gracz przez kilka kolejnych rund wykonuje zadanie zapisane na karcie. Jeśli go nie wykona, pije.
Gracz ma 7 sekund na wymienienie 3 rzeczy pasujących do opisu na karcie. Jeśli nie zdąży, przegrywa.
Gracz wybiera, czy odpowiada na pytanie, czy podejmuje wyzwanie.
Każdy gracz decyduje, czy zrobił to, co opisuje karta. Osoby, które to zrobiły, wykonują karę.
Gracz odgaduje hasło, zadając pytania, na które pozostali mogą odpowiadać wyłącznie „tak” lub „nie”. Jeśli nie odgadnie hasła, przegrywa.
Stwórz stół, wyślij link i zacznijcie pierwszą rundę.
Stwórz stół Zobacz tryb pojedynku