Karciana gra imprezowa

Wasz wieczór,
nasze karty

Stwórz stół, wyślij link znajomym i losujcie karty z wyzwaniami. Kto nie da rady, ponosi karę: łyki albo ćwiczenie.

Zgadnij kto

Gracze, którzy tańczyli kiedyś na stole

Kalambury

Zmiana pieluchy

Kto pasuje?

Kto najprawdopodobniej powie coś niezręcznego przy rodzicach partnera?

Dylematy

Wolisz ujawnić swoją pensję czy ujawnić historię wyszukiwania?

Wymień

Najgorsze teksty na podryw

Zadanie

Mów o sobie wyłącznie w trzeciej osobie.

7 sekund

Rzeczy, których nie mówi się szefowi

Nigdy przenigdy

Nigdy nie zdarzyło mi się ghostować kogoś.

Zgadnij (czółko)

Shrek

Jak to działa

01

Stwórz stół

Wybierasz tryb, liczbę kart i kategorie. Zajmuje kilkanaście sekund.

02

Wyślij link

Znajomi otwierają link w przeglądarce, wybierają awatar i siadają przy stole. Nikt niczego nie instaluje - każdy potrzebuje tylko napoju, który sam sobie wybiera.

03

Losujcie karty

Runda po rundzie karta trafia do kolejnej osoby. Kieliszki na karcie mówią, ile to kosztuje - przegrany wypija tyle łyków swojego napoju albo prosi grę o losowe ćwiczenie.

Wspólny ekran Jedno urządzenie na środku stołu
Własny ekran Każdy loguje się na własnym telefonie

Cokolwiek wybierzecie, gracie razem przy jednym stole - link tylko spina wasze telefony, a nie zastępuje spotkania. Kalambury, czółko czy głosowanie na siebie nawzajem mają sens dopiero wtedy, gdy się widzicie i słyszycie.

Dwa tryby

Kategorie kart

Nie musicie uczyć się nowej gry. Kalambury, prawda czy wyzwanie, nigdy przenigdy - większość z tych zabaw znacie z imprez i wiecie, jak w nie grać. My tylko rozdajemy karty, pilnujemy kolejki i liczymy punkty. Przed startem zaznaczacie, w co chcecie zagrać tego wieczoru.

Zgadnij kto

Gracz wskazuje wszystkich, których dotyczy opis z karty. Wskazani gracze wykonują karę.

Kalambury

Pozostali gracze mają 2 minuty na odgadnięcie hasła. Spośród osób, które go nie odgadły, losowany jest przegrany. Jeśli czas minie, karę wykonuje rysujący.

Kto pasuje?

Wszyscy głosują na osobę, która najlepiej pasuje do opisu na karcie. Gracz z największą liczbą głosów przegrywa.

Dylematy

Każdy gracz wybiera jedną z opcji. Gracze należący do mniejszości wykonują karę.

Wymień

Gracze po kolei wymieniają rzeczy pasujące do opisu na karcie. Pierwsza osoba, która nie poda odpowiedzi, pomyli się lub coś powtórzy, przegrywa.

Zadanie

Gracz przez kilka kolejnych rund wykonuje zadanie zapisane na karcie. Jeśli go nie wykona, pije.

7 sekund

Gracz ma 7 sekund na wymienienie 3 rzeczy pasujących do opisu na karcie. Jeśli nie zdąży, przegrywa.

Prawda czy wyzwanie?

Gracz wybiera, czy odpowiada na pytanie, czy podejmuje wyzwanie.

Nigdy przenigdy

Każdy gracz decyduje, czy zrobił to, co opisuje karta. Osoby, które to zrobiły, wykonują karę.

Zgadnij (czółko)

Gracz odgaduje hasło, zadając pytania, na które pozostali mogą odpowiadać wyłącznie „tak” lub „nie”. Jeśli nie odgadnie hasła, przegrywa.

W trakcie gry

Gospodarz trzyma tempo Ktoś utknął na karcie albo wyszedł w połowie rundy? Gospodarz pomija gracza lub przerywa rundę i gra toczy się dalej.
Na koniec podium Gra liczy łyki przez całą partię i pokazuje, kto wyszedł z niej najsuchszą stopą. Złoto, srebro i brąz rozdane.
Padł telefon? Wracasz Odświeżenie strony nie wyrzuca ze stołu, a kto wyleci na dobre, dostaje od gospodarza link i wraca na swoje miejsce.

Własne talie

Nasze karty to dopiero początek. Najgłośniejszy śmiech wywołują te o Was: o wspólnym wyjeździe, czyjejś wpadce albo tekście, który w tej ekipie jest już legendą. Takich kart nie napisze nikt z zewnątrz - dlatego możesz dopisać własne.

  • Inna talia na wieczór z ekipą, inna na spotkanie rodzinne - włączasz tę, która pasuje do towarzystwa
  • Ułóż karty w kolejności i poprowadź wieczór: na rozgrzewkę lekkie pytania, na koniec te odważniejsze
  • Karty dorzucacie do naszej puli albo gracie wyłącznie swoimi
Talia szyta pod okazję
Wieczór kawalerski/panieński Domówka Impreza firmowa Impreza rodzinna Wyjazd ze znajomymi Spotkanie po latach Wieczór we dwoje Sylwester

Ekipa już czeka

Załóż stół i wyślij link. Reszta dzieje się sama.

Stwórz stół